Tilbage i november overskyggede kontroversen om mikrotransaktioner EAs længe ventede spil Star Wars Battlefront 2 lige før udgivelsen. Det blev afsløret, at spillerne i spillets multiplayer del kunne købe pakker for rigtige penge, der låste op for kraftige evner og frynsegoder, der kunne give dem en seriøs fordel i forhold til andre spillere. (Hele sagen har vi skrevet om her.)
Udviklet progressionsystem efter bagslag fra fans
Ud over det, var progressionssystemet så langsomt og fejlfyldt, at det næsten opfordrede spillerne til at købe mikrotransaktioner, så de hurtigt kunne låse op for bedre gear til deres karakterer. Bagslaget fra fansene var så alvorlig, at gambling regulatorer og embedsmænd begyndte at evaluere, hvordan mikrotransaktioner i videospil skulle håndteres fremadrettet.
EA var hurtigt ude at fortælle, at mikrotransaktioner midlertidigt blev fjernet fra spillet, og derudover begyndte de at arbejde på at løse progressionssystemet. Efter fem måneder har EA endelig gennemgået progressionssystemet i Star Wars Battlefront 2. I et nyt blogindlæg skitserer de de ændringer, der vil blive tilføjet den 21. marts.
Artiklen fortsætter efter annoncen

