Fortnite, Minecraft, Roblox, Diablo IV og Pokémon Go er blandt de mest populære spil til især børn og unge. Og de er blandt 17 spil som nu er blevet meldt til Forbrugerombudsmanden med beskyldning om, at de manipulerer med spillerne. Det oplyser Forbrugerrådet Tænk i en pressemeddelelse.
Alle spillene tilbyder spilleren at tilkøbe forskellige elementer i spillet, eksempelvis våben, dragter eller nye baner – såkaldte ’in-game buys’. Men i stedet for at vise den faktiske pris for tilkøbet i kroner, viser spillene prisen i særlige virtuelle valutaer (Robux, Gems, Minecoins, PokéCoins mv.), som spilleren først skal købe og derefter bruge til at betale for tilkøbene med.
Tilmed er det skruet sammen på en måde, så det er svært for forbrugerne at regne sig frem til, hvor mange penge, de bruger i spillet. Det er et ulovligt, manipulerende design, der slører den reelle pris for tilkøbene, mener Forbrugerrådet.
Artiklen fortsætter efter annoncen

